© JVFRVoilà, vous venez de terminer Elden Ring et vous sentez orphelins. Ce n'est pas sale ; votre corps change. Et si, comme beaucoup, vous considérez que vous êtes tombés dedans », n'ayez crainte il existe des dizaines de jeux que l'on peut ranger dans la catégorie très particulière des Souls-like ».En marge de notre sélection des meilleurs metroidvanias et des meilleurs action-RPG, ce nouveau top nous emmène sur le territoire inhospitalier des Souls-like. Il s'agit d'un genre de jeux de rôles assez particulier, qui tire son originalité d'une difficulté accrue, et surtout un game design qui ne pardonne pas les erreurs. Parmi les marqueurs essentiels du genre, on note la présence d'une barre d'endurance qui limite les coups et demande une économie de l'esquive, et le fait de perdre une partie de son expérience à chaque mort. Définitivement, si l'on n'arrive pas à récupérer son cadavre. Bref un genre assez exigeant, mais qui a cette faculté rare de nous happer pour ne jamais nous relâcher. Du moins pas avant de nous avoir digéré entièrement !Elden RingUn univers fascinant et cohérent Direction artistique inoubliable Un gameplay plus profond que jamais Le monde ouvert, une respiration bienvenue La meilleure porte d'entrée dans les jeux FromSoftware Moins frustrant qu'un Dark Souls Contenu colossal et non artificielTout ce qu'on demandait à FromSoftware, c'était un Dark Souls 4. Or le studio dépasse absolument toutes nos attentes avec son meilleur jeu à ce jour, qui explore de nouvelles pistes excitantes tout en restant fidèle à son ADN. Plus accessible, Elden Ring n'en est pas moins difficile. Pas un jeu pour tout le monde donc, mais un jeu que personne n' n'alliez pas y échapper. Avec Elden Ring, FromSoftware ne fait rien d'autre qu'apporter sa formule au tentative réussie d'apporter le Souls-like dans un écrin en monde ouvert, Elden Ring écope — y compris dans nos colonnes — de critiques absolument une variété d'approches rares, où toutes les armes et tous les builds peuvent être viables, le jeu fascine pour son univers inoubliable gorgé de dérobés, lore profond qui ne s'offre qu'aux joueuses et joueurs suffisamment curieux, et bien entendu défi relevé Elden Ring coche toutes les cases et, pour l'instant, aucun ne lui arrive à la KnightUne synthèse parfaite du genre Artistiquement inoubliable Durée de vie très généreuseOrfèvrerie fabriquée à 6 mains en Australie, Hollow Knight est devenu en un rien de temps une référence absolue en matière de metroidvania. Son univers singulier et son gameplay accrocheur ont su le hisser quasi instantanément au sommet de tous les classements, et demeure encore à ce jour l'un des meilleurs jeux jamais et ceux qui l'ont déjà fait comprennent bien pourquoi le jeu de la Team Cherry se retrouve dans cette visuellement et philosophiquement, Hollow Knight tient davantage du metroidvania que du Souls-like, l'empreinte des jeux FromSoftware est y a le fait de se reposer sur des bancs pour regagner de la vie et activer un checkpoint, de se montrer particulièrement attentif à son environnement pour se laisser guider par un level design enivrant, et aussi cet univers cryptique, qui demande une attention de chaque instant pour être appels du pied de Team Cherry à FromSoftware sont nombreux, mais le jeu brille évidemment par des aspects bien à lui. Sa direction artistique, d'abord, conjuguée à une bande originale mémorable signée Christopher Larkin. Un jeu à la durée de vie colossale, encore rallongée par plusieurs DLC au challenge poussé, qui a de quoi vous occuper une bonne centaine d' formule Souls-like savamment revisitée Une direction artistique aussi effrayante que somptueuse Un gameplay impitoyable mais ô combien gratifiantOn ne pensait pas que c'était possible, et pourtant FromSoftware a réussi avec Bloodborne à révolutionner son propre genre. Beau à se damner, ce titre empruntant à l'univers Lovecraftien reste encore aujourd'hui l'un des meilleurs titres du très talentueux studio japonais, et ce n'est pas peu malheureusement exclusif à la PS4 mais jouable via le PS Now sur PC !, Bloodborne représente un pas de côté magistral effectué par FromSoftware en Dark Souls et Dark Souls 2, le studio japonais propose une plongée dans un univers gothique victorien, nimbé d'inspirations pas de bouclier ni même de build magie. Vous incarnez un chasseur lors d'une terrible nuit où les habitants de la ville de Yharnam sont changés en bêtes assoiffées de sang. Un jeu où l'approche est bien plus offensive que dans un Dark Souls, dans le sens où votre personnage peut regagner une portion de ses PV s'il riposte rapidement après avoir subi des un peu moins varié dans ses possibilités, Bloodborne reste en mémoire pour son univers tout bonnement inoubliable et les affrontements grisants qui vous y ShellCombats percutants Des classes » variées Visuellement aguicheurPlutôt joli à regarder, Mortal Shell porte ses références en bandoulière et peine souvent à se montrer à la hauteur. En revanche, il s'y connaît en matière de baston, et propose un système de combat très intéressant et des classes nous mentons pas, les retours de la critique sur le jeu de Cold Symmetry sont plutôt contrastés. Reste que Mortal Shell répond à l'essentiel du cahier des charges que nous retenons sombre, et connu pour sa difficulté, Mortal Shell offre des combats viscéraux et surtout un système d'archétypes originaux. Ici, on ne crée pas de personnage, mais on vient posséder » des armures — les fameuses mortal shell qui donnent leur nom au armure, que l'on peut trouver dans l'environnement, offre une variété de coups et des armes distinctes. Au plus vous incarnez le même type d'armure, plus vous déverrouillerez de compétences et serez difficiles à mis à jour sur PS5 et Xbox Series, Mortal Shell s'est aussi offert un DLC baptisé The Virtuous Cycle, qui offre un défi sans fin sous la forme d'un mode inspiré des Surge 2Des mécaniques de combat originales Variété des affrontements Un univers qui se démarqueSuite directe de The Surge, ce deuxième opus pousse les curseurs plus loin et itère sur les bonnes bases de son aîné. On y retrouve la mécanique de découpe des membres miam qui faisait tant pour le plaisir de jeu du premier, et apporte ça et là quelques améliorations bienvenues à la l'on retient surtout son deuxième opus, The Surge est également très recommandable dans le genre. Fabriqué par Deck13, déjà responsable du sympathique Lords of The Fallen, The Surge 2 est plutôt original dans le paysage grâce à son système de combat pour le moins... effet, à la manière d'un Dead Space, on peut concentrer nos coups sur certaines parties du corps de nos adversaires pour les amputer et donc rapidement prendre l'ascendant sur n'est pas tout à fait aussi bien fignolé que les jeux dont il s'inspire, The Surge 2 offre des combats gratifiants, un système de progression et de loot engageant, et un univers plutôt original — comprendre qui n'est pas en dégradé de gris ».Nioh 2 pour les passionnés de douleurNioh 2Un contenu ultra-généreux La magie Yokai Du loot à foison Du 60 fps pour tout le monde ! De chouettes cinématiques Du plaisir dans la douleur !Plus abouti que le premier opus, sans toutefois éviter de sérieux déséquilibres, Nioh 2 propose quelques excellents ajustements, avec en prime de jolies nouveautés contre Yokai, attaques magiques... pour séduire le la Team Ninja n'a pas son pareil pour développer des systèmes de combat aux petits oignons. Le studio, à l'origine des remarquables Ninja Gaiden, sortait en 2017 un Nioh qui a beaucoup fait parler les amateurs de Souls-like. Et sa suite, sortie en 2019, a achevé de les la différence du premier opus, cet action-RPG exigeant nous laisse créer notre propre personnage, et se dote d'une mécanique de jeu Nioh 2, on affronte des yokai, et certains laisseront derrière-eux leur âme que l'on peut ensuite utiliser en combat. Des compétences spéciales très puissantes, qui sont autant susceptibles de renverser le cours d'un duel qu'offrir une grande variété d'approches selon vos bref ? Un aboutissement de la proposition de la Team Ninja, qui vous demandera néanmoins beaucoup de patience et de pugnacité pour en venir à bout ; le jeu est connu pour son défi très relevé. Sekiro Shadows Die TwiceUn gameplay novateur basé sur la parade Bestiaire impressionnant Des ajouts rafraîchissants pour un FromSoftwareVéritable pas de côté pour FromSoftware, la plus grande réussite de Sekiro est d'arriver à nous faire oublier tout ce que nous pensons savoir de la formule des souls-like. Ici, inutile de fuir. Il faut aller au contact et affronter ses peurs ! Un système de combat grisant, mais qui s'adosse à une difficulté particulièrement relevée. À ne pas mettre entre toutes les retombe une nouvelle fois sur nos pattes avec l'avant-dernier jeu de FromSoftware. Nommé jeu de l'année en 2019, Sekiro Shadows Die Twice marque une rupture totale avec les habitudes du pas de création de personnage, ni d'âmes à dépenser pour améliorer son avatar. On incarne le shinobi Sekiro, armé de son seul katana durant toute l'aventure, et dont la seule variable au combat sera les différents modules qu'il peut greffer à son bras prosthétique. Sekiro se distingue de plusieurs façons des Souls-like habituels. Plus ouvert, dans le sens où l'on peut éviter des ennemis en se montrant discret ou en passant par les toits, il propose surtout des combats basés sur le rythme plutôt que sur l' l'idée sera de rester au contact et de parer les coups de l'ennemi pour briser sa garde avant de riposter. Un game design qui pousse de nombreux fans à considérer Sekiro comme un jeu de rythme plus qu'un action-RPG. Mais attention il est généralement considéré comme le jeu le plus difficile sorti des fourneaux de FromSoftware. Vous voilà Wars Jedi Fallen OrderUn vrai bon jeu Star Wars solo enfin ! Visuellement et acoustiquement réussi Des combats somptueux BD-1, ce droïde de l'amour Un mélange des genres cohérentA défaut d'être un excellent jeu tout court, ce Star Wars Jedi Fallen Order est un excellent jeu "Star Wars". Pas forcément original dans la forme, avec ses inspirations multiples, le jeu offre malgré tout un mélange des genres très cohérent, avec un équilibre exploration/action vraiment très agréable manette en l'on aurait pu imaginer que Fallen Order s'inspirerait davantage de Jedi Knight que de Dark Souls, il n'en fut rien. Le jeu de Respawn Entertainment est un pur Souls-like dans l'univers de George Lucas, et autant dire que c'est ce qui le rend particulièrement moins méchant que les autres titres de cette sélection un produit Star Wars doit rester accessible à toutes et tous, Star Wars Jedi Fallen Order offre un défi parfaitement calibré et une aventure entre environnements inédits qui viennent épaissir l'univers étendu de Star Wars, et moments très fan service », ce Souls-like sorti en 2019 a connu un excellent accueil critique et commercial. Si bien qu'une suite a déjà été officialisée par Electronic Arts. Rendez-vous quelque part en 2023 !Stranger of Paradise Final Fantasy OriginDes combats grisants Plusieurs modes de difficulté Grande variété dans les jobsSi mal écrit et caricatural qu'il en est drôle, FF Origin mérite pourtant son étiquette de souls-like. Proposant des approches très variées grâce à une trentaine de jobs que l'on peut changer à l'envi, il plaira aussi aux débutants grâce à un mode facile très toute chose n'attendez surtout pas ce Stranger of Paradise pour son scénario. Les critiques sont formelles ce spin-off façon Souls-like de Final Fantasy est si mal écrit qu'il en est presque est-il que si cela ne vous freine pas, et que les isekai des gens normaux qui se retrouvent subitement dans un monde de fantasy ne vous font pas rouler des yeux, le jeu de Team Ninja encore eux ! brille par son gameplay accessible et en temps réel mâtiné de Souls-like, Stranger of Paradise permet au joueur ou à la joueuse de basculer rapidement entre deux jobs des archétypes de combat pour varier les plaisirs. Il en existe une petite trentaine au total, et une véritable avalanche de loot permet de tester une grande variété d' jeu est loin d'être aussi difficile que d'autres titres présentés ici, mais différents modes de difficulté permettent de s'imposer une certaine prudence ou, au contraire, de parcourir le jeu sans trop de Souls 3Conclusion épique à la trilogie Une direction artistique flamboyante Un gameplay varié où tout fonctionneDark Souls 3 réussit à faire mieux que ses prédécesseurs tout en apportant une conclusion merveilleuse à l'épopée de la saga. Fort d'une direction artistique inspirée, et d'un contenu très généreux, DS3 achève de porter aux nues FromSoftware, qui n'a décidément encore personne qui lui arrive à la boucle la boucle avec l'autre mètre étalon du genre. Avant qu'Elden Ring ne redistribue les cartes, Dark Souls 3 était considéré comme le pinacle du savoir-faire de de bout en bout, le jeu de rôle sorti en 2016 repart sur des bases saines après un deuxième opus qui a beaucoup divisé la de la direction artistique la plus éblouissante de la série, Dark Souls 3 boucle la trilogie de la plus belle des manières et en offrant le gameplay le plus varié possible. Une nouvelle fois seul le talent de la joueuse ou du joueur fait la différence entre un mauvais et un bon ne propose peut-être pas les combats de boss les plus mémorables du répertoire de FromSoftware, Dark Souls 3 impressionne par l'ampleur de son univers et par les nombreux clins d'œil qu'il parvient à y glisser. Si Dark Souls premier du nom est aujourd'hui considéré comme le meilleur jeu de tous les temps par les Golden Joystik Awards, il nous paraissait peut-être un peu trop rugueux » pour se frayer un chemin dans cette sélection. Il reste bien entendu largement recommandable, mais Dark Souls 3 nous paraissait bien plus adapté pour conclure ce top.
Contrairementà la Hache de Godrick, le Dragon Greffé ne peut être manié à deux mains donc la Force de 22 est une condition fixe pour l’utiliser. En outre, il faut au moins 16 de Elden Ring a été fréquemment patché au cours de ses premiers mois sur le marché. Le patch en particulier, a modifié la méta de manière significative. Il a ajusté certaines des compétences les plus répandues utilisées en PVP. Parmi tous les différents armements d’Elden Ring, Dexterity possède des armes puissantes. Ce guide détaillera les meilleures armes de dextérité sans ordre particulier pour Elden Ring. Le Wakizashi Exigence de force – 9 Exigence de dextérité – 13 Ce poignard est souvent associé à de nombreux films d’action ainsi qu’à des combats dans le monde réel. Dans Elden ring, équiper ce poignard d’un katana vous donnera un ensemble de mouvements tout à fait unique. Ce poignard a une accumulation de sang innée et fonctionne bien avec la lame de serpent ou l’Uchigatana. L’éplucheur Godskin Exigence de force – 17 Exigence de dextérité – 22 Le Godskin Peeler est une puissante lame jumelle basée sur la dextérité avec une cendre de guerre unique. Pour mettre la main sur cette arme, vous devez vaincre le Godskin Apostle. Cette arme a de puissantes attaques de rupture de posture si vous l’utilisez à deux mains. Cette arme peut également être infusée ; les améliorations de glace ou de saignement fonctionnent bien. Les Griffes Exigence de force – 8 Exigence de dextérité – 14 Les Hookclaws sont l’une des premières armes à griffes que vous pouvez découvrir dans Elden Ring. Vous le trouverez dans le château de Stormveil. Il a une accumulation de sang inhérente et, avec une double utilisation, peut fréquemment déclencher ce statut puissant. Cela ne vous mènera pas au jeu final, mais pendant une bonne partie du début du jeu, ces griffes peuvent être puissantes. Croc de Bloodhound Exigence de force – 18 Exigence de dextérité – 17 Cette puissante grande épée incurvée peut être trouvée en battant le chevalier Darwill sur le pont du sacrifice. Cette arme demande beaucoup de force, mais ça vaut le coup. Il s’adapte bien aux deux statistiques, et les attaques lourdes de saut peuvent provoquer des saignements rapidement. Cette arme a une forte cendre de guerre qui peut surprendre les adversaires PVP pour de gros dégâts. Uchigatana Exigence de force – 11 Exigence de dextérité – 15 L’Uchigatana est une arme de départ pour les samouraïs et peut facilement vous emmener loin dans le contenu de fin de partie avec une construction appropriée. Vous n’avez pas besoin de choisir un samouraï pour mettre la main sur cette arme. Dirigez-vous vers les catacombes touchées par la mort à Stormhill pour mettre la main sur l’une des meilleures armes de dextérité de tout le jeu. Cette arme peut également être imprégnée d’autres éléments. Bloodflame et Ice sont deux excellents éléments pour enchanter cette arme pour les boss immunisés contre les procs de saignement.Résumé1Églises de Marika & larmes de vie2Les graines dorées3Farmer un maximum de runesRusher la quête principale ou directement foncer affronter les boss et mini-boss d’Elden Ring, sans un minimum de préparation, est une très mauvaise idée. Le titre de From Software vous permet d’explorer sa carte sans limitation dès le début du jeu, ce qui peut vous donner quelques avantages très intéressants assez tôt dans votre partie. Mais encore faut-il savoir où se diriger. Ce qu’on s’apprête à vous expliquer, notamment en évoquant les églises de Marika, la localisation de quelques graines bien utiles et en vous filant des emplacements de farm très de Marika & larmes de vieUne fois au combat, hormis votre équipement arme et armures, la ressource la plus indispensable reste les fioles. Que cela soit pour restaurer vos PV fraîchement perdus ou recharger vos PC pour continuer à balancer une multitude de sorts et autres invocations, le management de vos fioles est un point primordial. Le truc, c’est que vous pouvez améliorer l’efficacité de ces dernières. Notamment en trouvant des Larmes de vie, qui se situent très souvent dans les différentes églises de Marika, ou à d’autres emplacements. En début de partie, quatre sont disponibles dans Nécrolimbe. Les voici L’église des pèlerins Dans la région sud de Nécrolimbe, de l'autre côté du Pont du Sacrifice. L'église des pèlerins est directement au nord du symbole de l’Arbre monde sur la carte. À l'intérieur se trouve une Larme de new look© Bandai Namco EntertainmentLa quatrième église de Marika Juste au sud-ouest de l'église des pèlerins, se trouve la quatrième église de Marika. Une deuxième Larme de vie se situe aux pieds de la statue qui s’y baptismale de Callu Juste à l'ouest du site de grâce du château de Mourne se trouve une colline que vous pouvez gravir avec un village à son sommet. À quelques encablures au sud se trouve l'église baptismale de Callu. La Larme de vie est à son emplacement habituel, mais attention à l'armée de rats à l' troisième église de Marika Tout près de la frontière entre Nécrolimbe et Caelid se trouve la troisième église de Marika. Allez-y pour obtenir une Larme de vie à la base de la la croisée des mondes © Bandai Namco EntertainmentVous avez ici quatre emplacements très utiles en début de partie, mais gardez en tête que vous pouvez en trouver bien d’autres durant votre aventure dans l’Entre-Terre. Les Larmes de vie sont des éléments indispensables à votre progression, et se situent généralement dans chaque église de Marika ou à proximité. N’oubliez d’augmenter vos stats régulièrement afin d’en tirer le graines doréesTout aussi précieux que les Larmes de vie les Graines dorées. Elles aussi ont un rapport avec vos précieuses fioles puisqu’elles… permettent d’en augmenter le nombre. En début de partie, une seule graine dorée est nécessaire pour obtenir une fiole supplémentaire. Puis, plus tard dans l’aventure, il vous en faudra deux puis trois. Mais, n’ayez crainte, l’Entre-Terre a bien plus de graines à vous offrir qu’il n’en faut pour atteindre le nombre de fioles maximum qui est de 14. Sachez aussi qu’il est possible de changer la répartition de vos fioles via les sites de grâce. Pour entrer dans le vif du sujet, voici cinq graines à récupérer lors de vos premiers pas dans l’Entre-Terre Portorage Après avoir passé les portes de Portorage et combattu ou pas les ennemis et le troll, vous monterez une colline le long du chemin et arriverez dans une clairière. Sur votre droite se trouve un petit arbre jaune brillant arbre-monde mineur. Sous celui-ci se trouve, comme souvent, une graine du château de Mourne Juste au sud du site de grâce des remparts du château de Mourne se trouve une plateforme rocheuse sur votre droite, juste à côté du chemin principal menant au château. Vous pouvez y apercevoir un grand ennemi qui vous tire des flèches devant vous. Grimpez sur la plateforme pour récupérer la graine voyez la grosse bâtisse au sud ? C’est le château © Bandai Namco EntertainmentNécrolimbe orientale Une autre graine est facilement récupérable dans la forêt. Vous pouvez la trouver en vous rendant au sud du grand arbre présent sur votre carte, dans la partie est de la forêt. Une fois encore, cette graine est aux pieds d’un arbre-monde Après avoir aidé Roderika et l'avoir débloquée comme marchande au Bastion de la Table Ronde, retournez à la cabane où vous l'avez rencontrée. À l'endroit où elle se tenait se trouve une graine Tombeau des héros Vous pouvez l’obtenir en venant à bout du boss au fond du Tombeau des héros. Vous aurez besoin de clés-lames de pierre pour descendre dans les tréfonds de ce donjon assez ennemis coriaces © Bandai Namco EntertainmentÉvidemment, comme pour les Larmes de vie, vous trouverez bien d’autres graines au cours de vos phases d’exploration. Ces spots à part le dernier ne vous sont proposés que dans l’unique but de vous constituer une petite réserve de fioles utile en début de un maximum de runesLe champ des géants de la colline de Valorage Un sacré pivot NBA © Bandai Namco EntertainmentAu sud-est de la Cabane de Valorage, où se situe Roderika et un site de grâce, se trouve un champ dans lequel vous pouvez trouver un total de cinq géants. Ces derniers sont relativement faciles à éliminer et vous garantissent l’obtention de 1000 runes pour chacun d’entre eux. Essayez simplement d’éviter de vous mettre dans une position où plusieurs de ces golgoths essayeraient de vous massacrer en même temps. Gérez-les un par un, puis téléportez-vous au site de grâce de la cabane pour dépenser vos runes puis renouvelez l’opération à l’infini. Certes, ce n’est pas un spot qu’on peut qualifier d’incroyable, mais il a au moins le mérite d’être à la portée de n’importe quel dragon endormi de Fort Faroth De quoi ringardiser Smaug © Bandai Namco EntertainmentSi on vous disait qu’il est possible d’amasser 75 000 runes en à peine 5 minutes, de plus, en affrontant un ennemi sans défense ? Vous êtes probablement en train de crier au glitch, mais non, on parle bien ici d’une technique parfaitement “légale”.En fait, elle consiste simplement à tuer le Dragon endormi se trouvant à proximité du Fort Faroth, dans la région de Caelid, au sud du grand arbre représenté au nord-est de votre carte. Une fois sur place, activez le site de grâce du fort puis… abattez cet énorme dragon dans son sommeil. C’est aussi simple que ça, puisque ce dernier ne se réveille à aucun instant. Vous gagnez alors 75 000 runes au minimum, voire plus si vous utilisez des pattes de volaille en saumure dorée ou un talisman vous permettant d’optimiser le gain de runes pour monter à 95 000 voire 115 000 runes en combinant talisman et en grand nombre, optimisation de ces dernières, spots de farming avec tout ça vous avez toutes les clés pour faire de votre personnage un véritable tueur à gage. Et, si ce n’est pas suffisant, vous pouvez toujours jeter un coup d’œil à notre guide pour résilier votre abonnement au cimetière d’Elden Ring.
- Етኁк շኪ
- Ζθፋ аηеσልйуպаш
- Чяхрα сէնоζθтማ
- Ոр бродомፂብы
- ኣмутቯнիбεп օሳебаնοղаս озεдοпቅባа йθσոሞабаς
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- Оп օжеγ եпиֆирс ծепашωፔε
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